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产品设计 · 专业工具地图

把使用中的问题,做成握得住的产品

19 个教学工具按真实任务分区:形式生成、用户与场景、模型到汇报。找到你当前的问题,再进入对应工作台。

按当前任务选择工具

三个分区对应第一课到第十二课:A 区建立造型语言,B 区建立用户与场景依据,C 区是第七课之后模型、分镜、短片、展板与汇报的一条链。工具编号保留原有顺序,所有入口与原页面一致。

ZONE A / FORM

形式生成

建立造型、动态、材质与风格语言。

07 TOOLS
ZONE B / EVIDENCE

用户与场景

第五课两个课题,加上案例与画像,建立产品依据。

05 TOOLS
ZONE C / CHAIN

模型到汇报

第七到第十二课的一条链:读图与建模、平面到立体、数字造型与手板验证 → 场景与角色 → 分镜 → 短片 → 展板 → 九页汇报。第七课这两个已经是产品专业版;后面几个目前仍是全专业共用的版本,用语以空间设计为主,产品专业版正在改造中。

10 TOOLS
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读图与建模(第七课 · 练习一二三)

形体都由等大方块拼合切割而成:先看三视图从四个立体里选对的,再照着给定的立体用加减方块做出来,最后给一个顶视图做出三个不同的立体。做完自动比投影。

三视图 / 加减建模进入 →
13

平面到立体(第七课 · 作业零)

定一个平面母形,用拉伸、缩放拉伸、旋转、扫掠、阵列、挖切六种做法各生成一个立体,六格并排比较,标出读作线、面还是体,挑两三版带进造型工作台。

立体思维进入 →
14

产品造型工作台(第七课 · 造型 / 色彩 / 材质)

承接第六课需求单,自由搭部件做白模:块体、旋转体、杆件、球、环、壳体,能镜像、阵列、挖切、倒角。三步练构成——先推敲造型,再配色,最后定材质,每步存方案并排比较,导出三视图、即梦提示词与 OBJ / STL。

造型 / 色彩 / 材质进入 →
15

产品手板—实物—AI 双向验证工作台(第七课 · 手上那一件)

按选定的那一版做出手板,同机位同灯拍整体、变量局部、尺度与操作关系三张,再用 AI 验证并只改一处。

实物与 AI 验证进入 →
16

产品迭代工作台(第八课作业一)

接住第七课的定稿,借一位设计师处理形式的方法把造型语言理顺,再过一遍分件、壁厚、拔模、连接。十一位设计师各五条语言,一次只改一条、改完存一版并写下为什么,最后 V0 与定版同机位对照。

大师语言 / 可生产进入 →
17

跨年龄蒙太奇(第八课作业二)

载入一个产品基准,选两个具体年龄角色,按任务调整外观、造型、肌理、色彩和使用关系,做成同一原型的产品系列,再选一个角色与版本做三帧。

叙事空间进入 →
18

逐镜头分镜生成(第九课)

承接第八课的角色、空间与首尾帧,一次生成一个镜头,只改一个运动参数做 V1/V2 复试。

空间叙事进入 →
19

剪映成片台(第十课)

承接第九课片段清单,做粗剪切点、三层声音、字幕片头片尾与导出;一次只移一个切点或一个音效峰值。

短片剪辑进入 →
20

A2 竖版展板台(第十一课)

承接第十课关键帧,两轮生图定风格锁,再按策略 A—E 在 420×594 实尺版面上排版、做十秒测试。

竞赛展板进入 →
21

九页汇报装配台(第十二课)

按 P1—P9 九个问题逐页装配:选版式、写一句结论、补三段式图注,导出可编辑的 16:9 PPTX。

汇报排版进入 →