类型一 · 灯光类光落在哪
管光落在哪、多亮、怎么变。台灯、夜灯、阅读灯、随身灯都算。去问:他在什么时候需要光,光落在他身上哪里让他不自在,开关在哪、怎么变。
- 典型产品:台灯、床头夜灯、夹灯、随身灯
- 使用场合:书桌、床头、夜间自习位
- 尺度:桌面或手边,照亮一臂之内
- 要问清:照哪儿、多亮、怎么开关、会不会变
先认识灯光类、收纳类、座靠类三类产品和六位委托人;和其中一位做模拟访谈,再找一位真人问一次,把原话收成一句挑战句。然后写出需求单、定下产品方案,最后用四幕故事板讲清这件产品怎样回应需求。这一课做的是一件能被拿起、放下、带走的东西。
课程边界:这里说一件东西“顶用”,指的是它减少了一处具体干扰、或让人多了一点可控感,不作任何医疗承诺;六位委托人只是“待验证的行为假设”,不评价健康状况,也不把同学固定成标签。
这一课不改场地,也不从一件现成产品出发,而是从三类功能里选一类去问人:同一个人说起台灯、说起收纳袋、说起一张随身凳,给出的需求完全不同。先选一类,到第 02 步去问;三类都可以逐个去问,问完再回来比,哪一类最贴合你挑的那个人。
管光落在哪、多亮、怎么变。台灯、夜灯、阅读灯、随身灯都算。去问:他在什么时候需要光,光落在他身上哪里让他不自在,开关在哪、怎么变。
管东西放哪、怎么拿、怎么带走。收纳盒、挂袋、包内分隔、桌边挂钩都算。去问:他手上同时拿着几样东西,哪一样没处放,哪一步要翻半天。
管人坐一下、靠一下。便携凳、靠垫、倚靠板、栏杆挂座都算。去问:他停下来时是想坐还是想倚,停多久,带着包还是卸了包。
六位都是校内的学生,三类产品他们每天都在用。下面写的是身份、说话方式和雷区—— 需求不写在这里,那正是你要在第 02 步问出来的。 每人最后那句引号里的话是他自己的说法,不一定等于他的行为:观察记录和追问会告诉你哪一句对不上。
怕被注视的使用者
选定一类产品后显示匹配度
不怕具体的人,怕「被看见却没事做」的状态。
「我要一个能把我挡起来的灯,罩子越深越好。」他自己是这么说的
多任务高压学习者
选定一类产品后显示匹配度
不是不会休息,是不敢让清单空着。
「我需要一个把时间框死的东西,不然停不下来。」他自己是这么说的
高强度移动后需要舒展者
选定一类产品后显示匹配度
不是要「坐」,是要「停靠」。
「别给我那种要坐进去的东西,深座我坐不进去。」她自己是这么说的
社交后需要过渡的参与者
选定一类产品后显示匹配度
怕的不是社交,是被标记成「需要独处的人」。
「别给我那种一看就是用来躲的东西,套上去等于挂牌子。」她自己是这么说的
长时间屏幕后需要感官恢复者
选定一类产品后显示匹配度
不是沉迷手机,是停下来后不知道把注意力放哪。
「我需要真正自然的东西——植物、流水,才能把手机放下。」他自己是这么说的
夜间光噪敏感使用者
选定一类产品后显示匹配度
怕的不是黑,是变化。
「我怕闪,光一变身体先紧起来。」她自己是这么说的
选好一类产品、看完六个人,就可以进第 02 步开始访谈。选谁都行——匹配度低的那位反而更难问,也更能练手。问的时候盯住一件事:他现在手上拿什么顶着?那个东西哪里不好使?
身份和性格前面已经给了,不用再编。这一步只回答一件事:你为什么挑他来问这一类产品。 这是你的研究假设——访谈结束时它可能被推翻,那也是结果。
还没在第 01 步选定产品类型
还没在下面的调研现场选定对象
模拟角色用来练手;真人的原话才是你自己的证据。找一位同学或室友,问他最近一次用这一类东西的经过:在哪、手上还拿着什么、哪一步不顺手、他现在怎么将就。照原话记,不改写。
下面三格每一格都要挂一条原话——模拟访谈记录本里的,或 02R 真人访谈里的。凭印象写的不算事实。要格外留意他随身带着什么、放在哪、怎么拿出来。
每条需求都要挂一条证据,并标明是他说的,还是你推的。推的那些,后面要重点验证。
逐条判现在满不满足——看他此刻手边那件将就用的东西(宿舍的台灯、随手的塑料袋、台阶边沿)。判「不满足」的那几条,就是第 03、04 步要做的全部内容——其余的不许碰。
调研不是为了攒材料,是为了得出一句能指挥后面所有设计动作的话。 这一步分三小步:先说清你原来想错了什么,再写出洞察,最后收成一句挑战句。 后面 03 的需求单、04 的四幕分镜和给即梦的提示词,全部由这句话统领。
02A 你写过「为什么挑他来问这一类产品」,那是假设。问完之后它站得住吗?
洞察不是把需求换个说法。它要回答「为什么」——那个他自己未必讲得出、但记录本里有痕迹的原因。 最好的素材是他自述和行为对不上的那一刻。
这是交给设计的那句话。太窄会变成直接给答案,太宽等于没说。 下面的骨架先填空,句子会自动拼出来,你再改成顺口的中文。
先在 03A 选出最关键的 2–4 条需求,并标明每条涉及哪些设计要素;再在 03C 把访谈原话写成九项做得出来的产品条件——这两块合起来就是你的需求单。接着在 03B 定八项设计条件、在「产品方案」生成情绪板与方案图提示词。做过第五课课题二的,色彩和材质两项直接引用你锁定的那组色号
下面是你在 02C 从事实推出来的需求,原样带过来。选最值得解决的 2–4 条;未选的需求不进入本轮方案。 四幕不等于四条需求:同一需求可以出现在多幕,但所有已选需求都必须至少被一幕覆盖。选好后,再给每条勾上它涉及的设计要素。
九项对应访谈里点亮的九个方面。先点「从访谈原话草拟九项」,页面会把记录本和真人原话按九项摆好,「→ 我的条件:」后面要你自己写完才算数。能写数字的写数字(毫米、克、秒);拿不准的标「待验证」,第七课做手板去验。至少写满 5 项,声音与安全两项最容易漏,尽量不跳过。
你要为 8 项产品要素各写一条做得出来的条件。先独立写“我的判断”;全部锁定后再生成 AI 建议,逐项选择保留、采纳或合并,并写清依据。完成标准:8 项都有“我的判断、我的选择、依据和最终设计条件”。
通常直接点“生成 8 项 AI 建议”。只有生成失败,或想自己调整提示词时,才使用这条备用路线。
这里汇总的内容会自动带入产品方案图和四幕故事板。
采纳 AI 不等于“AI 是对的”;拒绝 AI 也要指出哪条原话或哪项现场事实与它冲突。
先在 3×3 矩阵里定一个方向,再收集能说明需求的视觉与触觉线索,最后把它们转成这件产品在同一角色、同一使用场合里的样子。情绪板不是“好看素材堆叠”,每一项都要能回到需求单。
纵向是 01 的三类产品,横向是三种打法:藏与露(控制被注意)、节奏与信号(让变化可预期、让人知道能停多久)、取放与落点(手从哪来、东西放哪)。一次只点一个格子,最好就在你选的那一类里点,然后回头看它能不能回应 02E 的挑战句——回应不了就换一个。选中后给出的「产品动作」和「现实检查」,是下面情绪板和方案图的起点。
同机位、同角色、同时间、同风格、同一使用场合,只改变这件东西上的一个变量,才能判断这一处改动是否有效。这一条和第五课课题二的做法是同一回事:锁死其余全部,只放一个变量。
图片仅在当前页面预览,不写入本地保存记录;导出时会记录文件名、偏差和校正动作。
AI 只检查“需求是否有证据、是否具体、是否可执行、是否互相矛盾”。学生必须写出一个最小修正,再锁定交给分镜的连续性合同。
完成第三阶段逐项判断后,这里会汇总最终需求。
至少加入一张回应方案图,并标记最终交给分镜的 after 终稿。
原图按当前学生保存在本机素材库;压缩预览会进入 JSON / 同步记录,便于教师核对真实使用现场 → 产品方案。
四幕讲的是一次需求被回应的过程:遇到 — 拿起 — 使用 — 收起。每一幕都要指定它在证明 03A 挑出的哪一条需求;需求少于四条时,同一需求可以出现在多幕,但不能漏掉。 四幕共用一段锁定段(同一角色、同一件产品、同一使用场合、同一时段光线),你只能改各幕的变量段。 这样四张图之间的差别,才是你有意改的那一点,而不是模型随机漂的。
四幕要保持同一个人,先有一张定妆图当参考图最稳。这段提示词由前面的调研自动拼出。
选定产品类型和角色后自动生成。
一张一张生,别让即梦一次出四张。一次四张是四次独立采样,脸、衣服、产品的形状会各走各的。 先把第一幕生定,把它当作后面三幕的参考图再生第二、三、四幕——四张里的人和产品才对得上,你也才看得出"我只改了这一句,画面变了什么"。
需要出现的那一刻:他在什么场合、手上拿着什么、现在拿什么将就。中景,交代场合和他手边现有的东西。
他注意到这件产品并伸手去拿、去打开。近景,看清手从哪个方向来、握在哪里。
产品起作用的证据帧:身体和产品的接触清楚可见。近中景。
用完收起、放回或带走——只写能看见、能复核的变化。景别回到和第一幕可对照。
这一步为后续图生视频做准备:固定角色设定、使用场合与这件产品的形态,只通过景别、机位和动作节奏展开,不在每个镜头重新设计产品。
不要把所有未决问题都带进模型课,只选择一个能用手板和照片验证的变量。九项里标了「待验证」的,优先挑那一个。