把人的需要,转译成可感知的空间
19 个教学工具按真实任务分区:形式生成、人群与场地、空间转译、方案呈现。找到你当前的问题,再进入对应工作台。
按当前任务选择工具
四个分区对应从概念建立到成果表达的常见设计任务。按工具编号浏览,进入对应工作台继续学习。
形式生成
建立点线面、动态、情绪与风格语言。
08 TOOLS课题一 · 数字生成器(第一课)
以 p5.js 定义元素与规则,从点线面生成可迭代的视觉形态。
课后练习 · 案例速搜(第一课)
接着课题一,从点、线、面各挑一种做法去谷德、花瓣、ArchDaily 等平台找空间案例;截图随手贴,页面提示每一种要认出什么,写一句说清它的点线面在哪。
课题二 · 万花筒实验(第一课)
承接课题一的元素与规则,用自己的作品图或校园实景素材做单变量对照;按工卡保存,导出 PDF / JPG 作业,再把选定快照带入课题三。
课题三 · 万花筒到环艺(第一课)
把自己的万花筒图做到走廊尽端墙、楼梯踢面、门厅地面这类一个界面上,生成一条即梦提示词,拿实际出图逐轮修正,导出带迭代记录的版式。
课前 · 方块构成画板(第二课)
选一个词(秩序、拥挤、张力、趣味、稳定),用方块排出它的表意稿,看结构读数、按词自检,存好后送去分镜台。
一图多境与空间分镜(第二课)
练习一:同一张表意稿读成平面或立面,在岭南骑楼、江南园林、赛博霓虹等几种世界里出图比较;练习二:一个人走进这处空间——抵达、穿行、停留、回望四幕分镜。
情绪空间提示词(第三课)
通过七步配置,把抽象情绪翻译为可执行的空间图像提示词。
设计风格学习器(第四课)
研究 15 国设计风格与 12 个艺术流派,建立可比较的视觉资料库。
人群与场地
从案例、旅程和角色中建立设计依据,完成体块原型、实体制作与验证。
05 TOOLS空间转译
把体验、叙事与行为转成空间场景。
03 TOOLS方案呈现
把设计逻辑整理成评审可读的成果。
03 TOOLS竞赛展板(第十课)
选比赛和尺寸,从第五至九课拉取素材(第九课三张关键帧直接进「一段经历」),补图台补齐设计说明、平剖与节点,A—E 版式实尺排版、十秒检查;网页直出 300dpi PDF,想精修再去可画。
汇报装配台(第十一课)
自动读第五至十课,排成 12 / 8 / 5 分钟的故事线:每页一句结论、三句讲稿、七个评委问题,全屏计时排练,导出可编辑 PPT / PDF 并归档。
推文工作台(第十二课)
把作品写给不了解这门课的人看:公众号或小红书二选一,选一位读者,写标题、做封面,按六段图文讲清场地、问题和改法,查极限词与 AI 说明,导出长图或竖图;发布自选。