STEP 0 01 哪个场景需要优化?(场景)
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STEP 1 02 谁是目标用户?(用户洞察)
透明人 (社恐)
走路低头,害怕对视,想找缝隙躲起来。
假性E人 (心累)
被迫营业,社交电量耗尽,急需后台卸妆。
特种兵 (迷茫)
讨厌格子间,灵魂渴望出逃,拒绝标准化。
电子僵尸 (麻木)
信息中毒,感官退化,需要真实触感。
绩点王 (焦虑)
多任务高压,声音敏感,需要极致秩序。
守夜人 (失眠)
神经衰弱,光噪过敏,渴望绝对黑与静。
STEP 2 03 体验隐喻
STEP 3 04 交互原型 (The Prototype)
思考指南:你的用户核心痛点是什么?
• 沉浸体验: 适合注意力分散的用户。核心是做减法,减少界面干扰,打造“心流通道”。
• 探索乐趣: 适合寻求新意的用户。核心是做加法,引入随机性和微交互,打破单调体验。
• 高效导航: 适合目标明确的用户。核心是做整理,用清晰的信息架构对抗用户的认知负荷。
• 沉浸体验: 适合注意力分散的用户。核心是做减法,减少界面干扰,打造“心流通道”。
• 探索乐趣: 适合寻求新意的用户。核心是做加法,引入随机性和微交互,打破单调体验。
• 高效导航: 适合目标明确的用户。核心是做整理,用清晰的信息架构对抗用户的认知负荷。
思考指南:哪种元素能成为“亮点”?
• 质感元素: 拟物、微纹理、光影。提供“真实感与亲和力”,打破数字冰冷感。
• 数据元素: 图表、动态数字、信息流。提供“逻辑与专业感”,增强内容说服力。
• 极简元素: 留白、线条、功能色。提供“呼吸感与专注力”,缓解信息过载。
• 质感元素: 拟物、微纹理、光影。提供“真实感与亲和力”,打破数字冰冷感。
• 数据元素: 图表、动态数字、信息流。提供“逻辑与专业感”,增强内容说服力。
• 极简元素: 留白、线条、功能色。提供“呼吸感与专注力”,缓解信息过载。